Lernspiel ist als Spiel aufgebaut – mit Tickets als Einsatz, einem Streak als Belohnung fürs Dranbleiben und Jokern für knifflige Fragen. Hier erklären wir, wie das zusammenspielt.
Tickets sind die „Leben" der App. Du startest mit 3 Tickets, und eine nicht bestandene Runde kostet eines davon.
Leer bleibt der Vorrat nie lange – Tickets wachsen von selbst nach:
Werbung ist damit optional: Man kann die App komplett ohne Anzeigen spielen und wartet dann einfach das nachwachsende Ticket ab.
Einmal am Tag steht die tägliche Challenge bereit – eine Runde, die kein Ticket kostet. Sie ist der einfachste Weg, jeden Tag mindestens einmal geübt zu haben, und hält gleichzeitig deinen Streak am Leben. Ist sie erledigt, zeigt die App das für den laufenden Tag als abgehakt an.
Der Streak zählt, an wie vielen Tagen hintereinander du gespielt hast. Er ist die wichtigste Zahl in der App – nicht weil er Punkte bringt, sondern weil regelmäßiges kurzes Üben nachweislich mehr bringt als seltene lange Sessions.
Damit die Serie nicht aus Versehen abreißt, kann dich die App per Benachrichtigung an die offene Challenge erinnern.
Beantwortest du mehrere Fragen hintereinander richtig, zählt die App eine Combo mit und zeigt sie als Badge an. Bei 3, 5 und 7 richtigen Antworten in Folge bekommst du jeweils ein zusätzliches Ticket geschenkt.
Eine falsche Antwort setzt die Combo wieder auf null. Wer sauber durch ein Level kommt, spielt also faktisch günstiger als jemand, der sich durchrät.
Wenn du bei einer Frage feststeckst, kannst du Tickets eintauschen:
Weil beides Tickets kostet, lohnt es sich, die Joker für die Fragen aufzuheben, bei denen du wirklich nicht weiterkommst.